Fiabilité des références

Chaque référence indique son niveau de justification : déclarée par le freelance ou accompagnée d'un lien de preuve.

🔗 Preuve publique 2
Déclarées par le freelance 1
À propos

Je crée des effets visuels temps réel, des shaders et des outils pipeline pour le jeu vidéo. J'interviens auprès des studios pour concevoir des solutions techniques sur-mesure : concrétiser leur direction artistique sans compromettre les performances ni alourdir le workflow des artistes.

Références

3 références, dont 2 jeux sortis. Chacune indique le rôle exact du freelance et ce qu'il y a fait.

Son pipeline

Ce que le freelance utilise au quotidien et sur quoi il livre.

Moteurs
GodotUnreal Engine 4Unreal Engine 5
Outils
BlenderUnreal Engine 5GodotUnityGit / Contrôle de versionAnglais professionnelShaders / Rendu
Sorties
PC
Genres
Plateforme 2DArcadePrecision PlatformerIndépendantActionAventureRPG
Spécialités
Art 2D et 3D
Développement
Niveau d'expérience
8 ans