Fiabilité des références

Chaque référence indique son niveau de justification : déclarée par le freelance ou accompagnée d'un lien de preuve.

🔗 Preuve publique 2
Déclarées par le freelance 0
À propos

J'ai d'abord développé des jeux flash pour Disney et M6.
Puis je me suis mis en freelance en 2014 pour réaliser pour des clients variés des projets web : elearning, serious games, sites, applications mobiles, marketing games.
En parallèle, je conçois des jeux indépendants pour la console Playdate et pour PC/Steam.

 

👉Je peux vous aider sur Godot tout comme l'intégration de Steam ou la compatibilité avec le Steam Deck peu importe le moteur de jeu. Mais je peux aussi développer des companions apps sur mobile, voire vous aider à créer des campagnes marketing engageantes avec des jeux web ou même, soyons fou, sur console Playdate !

Références

2 références, dont 2 jeux sortis. Chacune indique le rôle exact du freelance et ce qu'il y a fait.

Son pipeline

Ce que le freelance utilise au quotidien et sur quoi il livre.

Moteurs
GodotMoteur maison
Outils
GodotSteamworksWebGLGDScriptLuaJavaScriptSound Design (SFX)Anglais professionnelBusiness plan & prévisionnelComptabilité freelance/TPE
Sorties
PC
Genres
ActionIndépendantEscape Game narratif
Spécialités
Game design
Développement
QA Testing
Niveau d'expérience
16 ans