Fiabilité des références

Chaque référence indique son niveau de justification : déclarée par le freelance ou accompagnée d'un lien de preuve.

🔗 Preuve publique 1
Déclarées par le freelance 0
À propos

Animateur 3D gameplay, j’aide les studios à trouver l’équilibre entre lisibilité, impact et réactivité. 

Du placeholder pour tester une mécanique jusqu’à l’animation polish intégrée en jeu, j’interviens sur toute la chaîne au service d'une DA et d'un Game Design.
Rig, skinning, animation keyframe (Blender / Maya) et intégration.

Références

1 référence, dont 1 jeu sorti. Chacune indique le rôle exact du freelance et ce qu'il y a fait.

Son pipeline

Ce que le freelance utilise au quotidien et sur quoi il livre.

Moteurs
Moteur maison
Outils
Animation de gameplay (in-engine)BlenderMayaUnreal Engine 5Character Animation
Sorties
Nintendo SwitchPCPlayStationXbox
Genres
ActionAventure
Spécialités
Art 2D et 3D
Niveau d'expérience
3 ans