Ravenswatch
Passtech Games, 2024
Ce que j'ai faitAnimation des héros, ennemies, créatures, boss et PNJ, tout en keyframes - De l’Early Access à la 1.0 jusqu'au live ops (7 updates) - Gameplay, cutscenes, cinématique de fin. - Rig, skinning, prototypages et intégration au moteur maison - 100 % Blender.
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