Space Adventure Cobra - The Awakening
Magic Pockets, 2025
Ce que j'ai faitDirection artistique du projet durant les 8 derniers mois de production.
Voir sur Steam ↗Chaque référence indique son niveau de justification : déclarée par le freelance ou accompagnée d'un lien de preuve.
Illustrateur Polyvalent mais aussi concept artist et Matte painter dans l'animation.
J'ai aussi exercé comme Directeur artistique sur divers projets de jeux Web et AA avec des équipes allant de 3 a 13 personnes y compris à l'étranger.
Je sais définir un univers, en établir des règles visuelles liées a son univers, recruter et accompagner une équipe artistique en la faisant profiter de mon expérience, la faire monter en compétence en valorisant les échanges intra équipe et les feedbacks positifs.
3 références, dont 3 jeux sortis. Chacune indique le rôle exact du freelance et ce qu'il y a fait.
Magic Pockets, 2025
Ce que j'ai faitDirection artistique du projet durant les 8 derniers mois de production.
Voir sur Steam ↗
9Tales, 2022
Ce que j'ai faitVisual conception of the full game to create a specific Identity and improve the quality of the cards illustrations Team Management : Brief, Hiring, Feedback, Time tracking. illustrations
Feerik, 2010
Ce que j'ai faitConception of all the visual identity of the game (UI, Character Design, World Building) Team Management (Hiring, Feedback, Briefing...)
Ce que le freelance utilise au quotidien et sur quoi il livre.