Kintsugi
Studiohoho, 2026
Ce que j'ai faitMon rôle a été de créer une soundtrack accompagnant l'état psychologique du personnage. Pour ça, j'ai designé des systèmes adaptifs s'adaptant au gameplay et à la narration.
Chaque référence indique son niveau de justification : déclarée par le freelance ou accompagnée d'un lien de preuve.
Besoin de quelqu'un pour donner vie à la musique de votre projet ?
Compositeur de musique pour jeux vidéo, je suis animé par la passion de donner une âme à vos univers au travers de compositions immersives et l'exploration de systèmes audio innovants qui enrichissent l'expérience du joueur.
Je peux vous aider en :
- Créant une bande-son unique qui fera véritablement ressortir votre jeu.
- Concevant des systèmes audio originaux qui s'intègrent parfaitement au gameplay et reflètent la narration.
Intéressé(e) ?
Contactez-moi à: contact@jolanchiquet.com
2 références, dont 2 jeux sortis. Chacune indique le rôle exact du freelance et ce qu'il y a fait.
Studiohoho, 2026
Ce que j'ai faitMon rôle a été de créer une soundtrack accompagnant l'état psychologique du personnage. Pour ça, j'ai designé des systèmes adaptifs s'adaptant au gameplay et à la narration.
Game Compote, 2025
Ce que j'ai faitJ'ai composé une soundtrack qui accompagne les joueur.euses à travers l'ascension d'une tour. Mon focus était d'illustrer au travers de la musique l'évolution narrative et la progression des joueur.euses.
Ce que le freelance utilise au quotidien et sur quoi il livre.